1 Dragon Ball Z: Infinite World Lun Ene 12, 2009 12:42 pm
Rude Uzumashi
Aprendiz de Ansem el Sabio
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Después de su irregular debut en PS3 y Xbox 360, que presentaba un gran acabado gráfico pero pocas posibilidades jugables, Goku y sus amigos vuelven a la veterana PlayStation 2. Y lo hacen con un pretencioso juego con aspiraciones a convertirse en la obra definitiva que ponga dignamente punto y final a la serie en la máquina de Sony. Pero, después de ocho juegos previos, parece que la gallina de los huevos de oro ha acabado por fatigarse.
Los responsables de este “Infinite World” han sido los habituales miembros del estudio Dimps, encargados de llevar a cabo todos los últimos lanzamientos de la saga y otros juegos de lucha, como por ejemplo las dos entregas de “Saint Seiya” que aparecieron en la anterior generación para PlayStation 2. No conviene olvidar que estos chicos comenzaron trabajando para SNK, por lo que conocen de sobra de qué va este género.
Los responsables de este “Infinite World” han sido los habituales miembros del estudio Dimps, encargados de llevar a cabo todos los últimos lanzamientos de la saga y otros juegos de lucha, como por ejemplo las dos entregas de “Saint Seiya” que aparecieron en la anterior generación para PlayStation 2. No conviene olvidar que estos chicos comenzaron trabajando para SNK, por lo que conocen de sobra de qué va este género.